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2010年7月14日 (水)

ゲームごとにプラグインを設定するプラグイン、「pergame」

違うゲームを起動するたびに、「あ、KHBBSを入れなきゃ」とか「ディスクチェンジはしないから切っておこう」ってなりませんか?

その度にリカバリーモードを起動してプラグインを変更するのは、正直面倒ですよね?

そんな作業を省いてくれるプラグインが登場しました。

それが「pergame.prx」です。

β版ですので、正式リリースではありません。

では紹介していきましょう。

まずは用意するモノ

・pergame.prx v0.1

本家様・・・http://forums.qj.net/psp-development-forum/169274-beta-pergame-prx-extended-ms0-seplugins-game-txt.html

勝手にミラー・・・http://cid-5fa0963ebc357ea1.office.live.com/self.aspx/.Public/pergame%20Ver0.1.zip

手順。

PC上の操作~

①まずはpergame.prx v0.1をダウンロード。

②解凍後、「pergame-0.1(pergame Ver0.1)」フォルダ内の「seplugins」フォルダをms0:(ルートディレクトリ)にコピー。

③game.txtに「ms0:/seplugins/pergame.prx」と記述。

pergame.txtに適用したいゲームをプラグインを書き込む。(手順後に詳細が書いてあります)

PSP上の操作~

-Recovery Menu-

⑤一度電源を切り、リカバリーモードを起動。

⑥「Plugins」から「pergame.prx」を選択し、Enabledに変更。

201071572843

⑦XMBに戻る。

-ゲーム-

⑧ゲームを起動して任意のプラグインが起動したら成功。

④の記述方法。

まずはpergame.txtWordPad(メモ帳よりもオススメ)で開きます。

次に色々書かれていると思うので、全て消します。

※最初からpergame.txtを新規作成してもいいです。

そうしたら↓の例を見て下さい。

ms0:/seplugins/screenshotbmp.prx umd

前半はプラグイン、後半は使用するゲームとなっています。

。。+゚゚。。+゚゚。。+゚゚。。+゚゚。。+゚゚。。+゚゚

★プラグイン

screenshotbmp.prx」の部分を書き換えれば他のプラグインが使えます。

★ゲーム

◎UMD編

・IDが「ULJM-05600」の、「KHBbS」のUMD

ms0:/ISO/ULJM-05600umdと記述。

◎ISO編

・IDが「NPJH-50045」で、ファイル名が「mgspw.iso」のメタルギアソリッドピースウォーカー。

ms0:/ISO/mgspw.isoNPJH-50045と記述。

・IDが「ULJS-00237」で、ファイル名が「godeater.iso」のゴッドイーター。

ms0:/ISO/godeater.isoULJS-00237と記述。

。。+゚゚。。+゚゚。。+゚゚。。+゚゚。。+゚゚。。+゚゚

つまりファイルの配置場所か、ゲームIDやUMD等の媒体指定も出来る訳です。

では先ほどの記述をもう一度見てみましょう。

ms0:/seplugins/screenshotbmp.prx umd

お分かりですね?

UMD起動のゲームでscreenshotbmp.prxを使え」という命令です。

では実際にこの命令を実行させましょう。

まずはゲームでSS出来るプラグインを全て無効にします。。

201071572839

次にUMDを起動します。

今回はTOWレディアントマイソロジーを使用しました。

Snap000_3

SSのプラグインは無効にして、ちゃんと撮影できました!

「umd」部分をIDに変えればもっと具体的な命令になります。

これを利用してIDごとに設定することで、ゲーム起動時にプラグインの変更をする必要が無くなる訳です。

上手く利用して、どんどん面倒な操作を省きましょう^^

ちなみに、これを応用すればEBOOT.PBPでもプラグインが指定できます。

フラッシュを弄らずにアップデート画面の撮影するのも可能かもしれませんね。

ここまで読んで頂き誠にありがとうございました。

クリックお願いします!

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